[HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초

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총 학습일:390일 | 학습시간:5시간 | 난이도:초급 | 강사:남혜원 | 강의금액:40,000원 | 교재:없음
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진도80%이상
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    강의목표

    - Zbrush의 주요기능을 익히고, 예제를 실습해 봄으로써 실전 활용도를 높일수 있습니다.

    강의내용

    - 프로그램 설정 및 기본 메뉴 소개에 대해 학습합니다.
    - 스컬프팅 (sculpting)에 대해 학습합니다.
    - 툴과 서브툴의 이해에 대해 학습합니다.

    학습대상

    - Zbrush를 사용하여 게임, 애니메이션에 활용되는 캐릭터를 만들고자 하는 학습자
    - 게임 개발에 활용되는 3D 프로그램의 최신 트렌드를 익히고자 하는 학습자
    - Zbrush의 기본에서 더 나아가 실제 제작에 활용하는 방법을 익히고자 하는 학습자.
    - 새로운 3D 프로그램에 대한 지식을 더 넓히고 싶은 학습자

    참고사항

    - 본 과정은 기초와 활용 2개 강의로 이루어져 있는 시리즈 강의입니다.
    - 본 과정은 Zbrush 2020 버전 기준으로 학습진행됩니다.
    - 프로그램은 별도 제공되지 않으니 개인구비여부 확인 후 신청해주시기 바랍니다.
    - 학습자료실 내 학습자료를 다운로드 받아 학습 진행해주시기 바랍니다.

    추가정보

    학습방법 : 동영상
    학습정원 : 150명

    근로자 직업능력개발훈련 수강포기 시 패널티

    훈련수강 중 수강포기한 경우 지원한도액이 차감됩니다.
    수강포기 횟수 1회 2회 3회 이상
    지원한도액 차감 20만원 50만원 100만원

    학습목차

    [HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초
    1. 프로그램 설정 및 기본 메뉴 소개29 분
    2. 스컬프팅 (sculpting)33 분
    3. 툴과 서브툴의 이해26 분
    4. Zsphere를 이용한 모델링_0121 분
    5. Zsphere를 이용한 모델링_0218 분
    6. 셀렉션, 마스킹, 폴리그룹 24 분
    7. Zmodeler 브러시21 분
    8. 서브디비션(subdivision)의 활용22 분
    9. 다이나메시(DynaMesh)Sculptrio Pro의 활용22 분
    10.페인트, 매테리얼, 텍스쳐맵의 이해27 분
    11.모델 수정하기23 분
    12.모델의 시각화, 분석, 내보내기20 분

    강사소개

    강사명 남혜원
    약력
    [학력]
    - Carnegie Mellon University
    [경력]
    - Northern Illinois University Deklb, IL - 강사
    Sony computer Entertainment America Foster City, CA - Environment / UI Artist,

    평생교육바우처

    1:1문의 FAQ
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