쉽게 배우는 마야3D

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총 학습일:390일 | 학습시간:21시간 | 난이도:초급 | 강사:박수인 | 강의금액:62,370원 | 교재:없음
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  • 제가 평생교육바우처 우수이용자가 되려한 이유는 선생님의 마야를 수강하고 싶어서였습니다 일단 제가 아는 바론 에듀퓨어에서 선생님 수업은 다 들은 것같습니다 쉽게 배우는 애프터이펙트 쉽게 배우는 시네마4D 쉽게 배우는 마야3D 근데 말이야 쉽게이지만 그게 쉽게 가르쳐 주셔야 쉬운 것이지 배우는 입장으로선 선생님이 아무리 쉽게 가르쳐주신다손 쉽지 않은게 공부라 생각됩니다 분명히 애프터이펙트도, 시네마 포디도 선생님의 강의가 분명 쉽게 다가왔기에 마야도 수강하게 됐습니다 분명히 모든 과목이 쉬은 것이 아녔는데도 강의 제목과 같이 백퍼 쉽게 다가왔기에 다가갔습니다 마야는 정말 메뉴도, 아이콘도 엄청 많았습니다 시네마 4D에 비해 유사한 점도 많았지만 정말 복잡하고 어려운 공부였습니다 허나 동일 강의시간에 얼마나 쉽게 풀어나가셨는지 그리고 얼마나 생각을 많이 하시고 조절 조정하셨는지 미루어 짐작이 갔습니다 저는 영화전공자로서 할배로서 죽기 전에 영화 한 편 제 손으로 만들어보는게 꿈인데 선생님의 강의가 그 걸음을 더욱 단단하고 가볍고 짧게 해주셨습니다 에듀퓨어에서 선생님의 강의가 더 많아졌음 싶습니다 학생의 입장을 배려하시는 자상하고 상세한 강의 감사드립니다 선생님의 강의를 더이상 배울 수 없음이 안타까울 뿐입니다 감사합니다 하는 일마다 때마다 잘 되시길 바래요^^
  • 아주 도움이 되는 강의 입니다. 흥미가 생겨서 처음 들어봤는데 아주 세세하게 자세하게 가르쳐 주셔서 좋았습니다. 학원가서 듣기 전에 먼저 이 강의를 듣고 한다면 더 좋은 결과가 있지 않을 까 싶습니다. 수업이 너무 좋았고 제일 좋았던건 학습 문의를 하면 바로바로 답변을 달아주셔서 너무 좋았어요~ 수업 강추합니다.
  • 기초적인 학습내용과 예제들을 알기쉽게 설명해주셔서 감사합니다. 과제물과 평가때는 약간 긴장했지만 모르는 부분은 반복적으로 한번 더 학습해보니 도움이 많이 되었습니다.
과정분류
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진도80%이상
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    강의목표

    - 마야(Maya)의 UI(User Interface)에 대해 학습하고, 이를 활용하여 할 수 있는 것을 알 수 있어 입문자가 만들고자 하는 것을 자유롭게 만들 수 있도록 한다.
    - 폴리곤 모델링(Polygon Modeling)과 NURBS 모델링(NURBS Modeling)의 기본 개념을 이해하고, 각 모델링 기법의 장, 단점을 파악하여 모델링을 함에 있어 자유롭게 활용할 수 있도록 합니다.
    - 마야(Maya)의 카메라와 라이트에 대한 기본 기능을 학습하고, 이를 활용하여 씬(Scene) 구성을 할 수 있도록 합니다.
    - UV 생성 및 관리, 편집 등 UV 작업에 필요한 전반적인 기능을 학습하고, 이를 활용하여 Shader 생성 및 Texture 맵핑을 하여 입문자가 원하는 질감을 생성할 수 있도록 합니다.
    - 마야(Maya)의 렌더 설정(Render Settings)을 이해하고, 설정하여 입문자가 원하는 방식의 최종 데이터를 얻을 수 있도록 합니다.

    강의내용

    - 마야의 Scene에 대해 학습합니다.
    - 다양한 3D 객체에 대해 학습합니다.
    - 뷰포트에 대해 학습합니다.


    참고사항

    - 본 과정은 [마야3D 2019] 프로그램으로 학습 진행이 가능합니다.
    - 프로그램은 별도 제공되지 않으니 개인구비여부 확인 후 신청해주시기 바랍니다.
    - 강의 내 사용하는 프로그램 버전과 상이할 경우 메뉴 구성이 다를 수 있습니다.

    학습대상

    - 마야3D 입문자

    추가정보

    학습방법 : HTML5
    학습정원 : 150명

    근로자 직업능력개발훈련 수강포기 시 패널티

    훈련수강 중 수강포기한 경우 지원한도액이 차감됩니다.
    수강포기 횟수 1회 2회 3회 이상
    지원한도액 차감 20만원 50만원 100만원

    학습목차

    쉽게 배우는 마야3D
    1. 마야 기초20 분
    2. 3D 객체(Object) 복제와 관리20 분
    3. 뷰포트와 간단 모델링 실습20 분
    4. 인터페이스 - Status Line20 분
    5. 인터페이스 ? Modeling Toolkit 120 분
    6. 인터페이스 ? Modeling Toolkit 220 분
    7. 인터페이스 ? Modeling Toolkit 320 분
    8. 인터페이스 ? Modeling Toolkit 420 분
    9. 인터페이스 ? Shelf20 분
    10.기본 메뉴 - File20 분
    11.기본 메뉴 ? Edit 120 분
    12.기본 메뉴 ? Edit 220 분
    13.기본 메뉴 ? Create 120 분
    14.기본 메뉴 ? Create 220 분
    15.기본 메뉴 ? Select20 분
    16.NURBS 모델링 120 분
    17.NURBS 모델링 220 분
    18.UV의 이해 120 분
    19.UV의 이해 220 분
    20.마야 렌더링20 분

    강사소개

    강사명 박수인
    약력
    [학력]
    서울예술대학교 디지털아트과 졸업

    [경력]
    (주)코어밸런스
    한국디지털컨버전스협회
    (주)브이에이커뮤니케이션즈

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